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2021/03/26

2021创客竞赛项目规则

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2021年苏州市中小学生信息素养提升实践活动“创客竞赛”项目设置、竞赛方式评比指标及有关要求

创客项目是参与者在电脑辅助下进行设计和创作,制作出体现创客文化和多学科综合应用的作品,并进行交流展示。作品创作着重体现创新意识。

(一)项目设置

项目名称

小学组(四年级及以上)

初中组

高中组

(含中职)

创意智造

注:表格中打“●”代表该组别设置对应项目。

项目旨在锻炼学生观察生活和问题解决的能力,突出创新、创意和动手实践,不鼓励依赖高端器材或堆积器材数量。通过合理的结构设计、科学的元器件使用、恰当的技术运用、有效的功能实现,完成作品创作,如趣味电子装置、互动多媒体、智能机器等。

(二)竞赛方式

采用现场竞赛的方式完成创作和答辩两个环节参赛学生在规定时间使用组委会提供的器材,通过电脑编程、硬件搭建、造型设计等创作智能实物作品

竞赛流程:

(1)抽签分组赛前通过程序随机抽签,按照抽签号顺序组队并通知各领队。小学、初中4人一组,高中2人一组。

(2)公布命题:专家评委现场公布本次竞赛的任务主题制作要求。

(3)现场创作:参赛学生根据公布的命题,通过团队分工协作,共同创作完成一件作品

(4)团队展示和答辩:参赛学生可以通过多种形式向专家评委和其他参赛学生展示其作品,并回答专家评委提出的问题。

5)综合评定:由专家评委综合现场竞赛各个环节表现情况确认获奖等级。

(三)器材使用

本次比赛由组委会统一提供器材,不提供高端器材,主

要元器件限定品种和数量,器材清单与具体选题同时现场公

布。耗材使用根据统一发放“器材卡”,有限领用。比赛器材由组委会根据各市比赛器材中选定。

(四)其他事项

1.参赛选手需自带笔记本电脑,自行安装好创客相关编

程软件,并保证能正常使用,现场不提供操作系统的安装及

维护服务。

2.参赛选手比赛期间,现场不提供无线网络,不得使用

手机、平板等移动终端设备上网及通讯。

3.比赛分设小学比赛区、初中比赛区、高中比赛区、技

术服务区四大区域。其中技术服务区为公共区域,技术服务

区放置 3D 打印机、激光切割机等工具设备,同时提供开源硬件、耗材等物品,负责非人为原因造成的技术故障与技术问题的处理。

)评比指标

1.思想性、规范性

(1)作品契合主题,内容健康向上

(2)设计方案完备,有作品功能、结构、相关器件使用等内容

(3)制作过程中工具和相关器材使用规范;有详细的器材清单、作品源代码注释规范

(4)各功能实现的有效程度;作品的成品化程度,包括外观、封装,及整体的牢固程度、人机交互等界面友好等

2.创新性

(1)功能、结构等具有新意,有一定的实用价值

(2)功能细节实现方法有新意;功能设计能突破原有元器件的应用习惯

3.艺术性

(1)设计具有美感,并能将美学与实用性相结合

(2)作品具有一定想象力和个性表现力,能够表达作者的设计理念

4.技术性

(1)整体结构设计合理;具有一定的功能性和复杂性

(2)使用相关元器件等实现的硬件功能具有一定的科学性、复杂性,有技术含量

(3)软件设计功能明确、结构合理、代码优化、易于调试

5.团队展示与协作

(1)能够很好的展现出作品的设计思路、制作过程和功能实现情况

(2)团队协作分工明确、合理;团队成员充分参与、协作配合